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Boosting理论部分 学习笔记

这里主要讲的是理论部分,反正我在网上很少看到讲的清楚的文章,这篇写的比较好,是卡狗,Kaggle比较厉害的一个人写的,Ben Gorman | Kaggle。 这里主要参考他的一个博客,A Kaggle Master Explains Gradient Boosting | No Free Hunch

简单来说,XGBoost的形成,是通过决策树\(\to\) Boosting \(\to\) XGBoost完成的。

因此先将决策树。 具体决策树递归的逻辑见 ( 决策树理论部分 学习笔记 - A Hugo website ) 。

PersonID Age LikesGardening PlaysVideoGames LikesHats
1 13 FALSE TRUE TRUE
2 14 FALSE TRUE FALSE
3 15 FALSE TRUE FALSE
4 25 TRUE TRUE TRUE
5 35 FALSE TRUE TRUE
6 49 TRUE FALSE FALSE
7 68 TRUE TRUE TRUE
8 71 TRUE FALSE FALSE
9 73 TRUE FALSE TRUE

其中列标签分别表示,

  • PersonID表示数据表的index,
  • Age\(Y\)变量,
  • 其余是\(X\)变量,且都是dummy的。

对于三个自变量,有如下的猜想,

– The people who like gardening are probably older,喜欢花花草草的,可能更年长 – The people who like video games are probably younger,喜欢打游戏的,可能更年轻 – LikesHats is probably just random noise,喜欢帽子与否是噪音,这里的引入主要是为说明决策树的一个超参数。

Feature FALSE. TRUE.
LikesGardening {13, 14, 15, 35} {25, 49, 68, 71, 73}
PlaysVideoGames {49, 71, 73} {13, 14, 15, 25, 35, 68}
LikesHats {14, 15, 49, 71} {13, 25, 35, 68, 73}

假设每个叶子最少三个样本得到的例子。 这个通过信息熵控制,暂时不讨论这个问题。

假设每个叶子最少两个样本得到的例子,发现噪音-帽子进入了决策树,因为模型抓取了噪音,因此过拟合了。

这里可以通过正则化等方法控制,但是Boosting也可以解决这个问题。

PersonID Age Tree1.Prediction Tree1.Residual
1 13 19.25 -6.25
2 14 19.25 -5.25
3 15 19.25 -4.25
4 25 57.20 -32.20
5 35 19.25 15.75
6 49 57.20 -8.20
7 68 57.20 10.80
8 71 57.20 13.80
9 73 57.20 15.80

公式满足

\[Age-Tree1.Prediction = Tree1.Residual\]

Boosting的关键出现了,

Tree1.Residual也就是\(\hat \mu\)进行学习,这就是知道了,为什么线性回归搞Boosting存在bug,因为\(\rho(\hat \mu, X) = 0\)

这个树相比较于Tree1的关键之处是,没有用帽子变量,因此剔除了噪音,这就是Boosting的价值之处,并且这里的\(\hat y\)Tree1里面的\(\hat \mu\),是一个过拟合的决策树的东西。 因此Boosting相当于对错题集重复的学习。

PersonID Age Tree1.Prediction Tree1.Residual Tree2.Prediction Combined.Prediction Final.Residual
1 13 19.25 -6.25 -3.567 15.68 2.6830
2 14 19.25 -5.25 -3.567 15.68 1.6830
3 15 19.25 -4.25 -3.567 15.68 0.6833
4 25 57.20 -32.20 -3.567 53.63 28.6300
5 35 19.25 15.75 -3.567 15.68 -19.3200
6 49 57.20 -8.20 7.133 64.33 15.3300
7 68 57.20 10.80 -3.567 53.63 -14.3700
8 71 57.20 13.80 7.133 64.33 -6.6670
9 73 57.20 15.80 7.133 64.33 -8.6670

这里满足,以PersonID = 1为例。

Age = 13Tree1 Prediction = 19.25, 所以,Tree1 Residual = 13 - 19.25 = -6.25

Tree2 Prediction = -3.567 所以,Tree2 Residual = -6.25 - (-3.567) = -2.683,也就是Final Residual

所以,Combined.Prediction = Age - Final Residual = 13 - (-2.683) = 15.83

用公式推导就是,

\[y = F_{1}(X) \to y = \hat F_{1}(X) + \hat \mu_{1}\]

\[\hat \mu_1 = F_{2}(X) \to \hat \mu_1 = \hat F_{2}(X) + \hat \mu_{2}\]

因此,

\[\begin{alignat}{2} y & = \hat F_{1}(X) + \hat \mu_{1} \\ & = \hat F_{1}(X) + \hat F_{2}(X) + \hat \mu_{2} \\ & = \sum_{i}^m \hat F_{i}(X) + \hat \mu_{m} \\ \end{alignat}\]

\(\hat \mu_{m}\)理论上比之前都要好,因此这就是Boosting的价值。